Интернет-игры

Crackdown 2. Суперполицейский

Город Пацифик-сити снова под угрозой. Во-первых, окончательно восстановить закон и порядок на улицах мешают фанатики из террористической группировки «Сеть». Эти бандиты многочисленны, отлично организованы и вооружены по последнему слову техники, а их главная цель – дестабилизировать обстановку в городе, вызвав всеобщий хаос и анархию.

Вторая напасть еще более сурова – на улицах объявились жуткие монстры, грозящие смертью всему живому. И остановить их могут только настоящие герои – Миротворцы, полицейские будущего, закованные в экспериментальную броню, которая позволяет им выживать на улицах Пацифик-сити…

Унылый боевик

Первую игру в серии Crackdown делала Realtime World, производство же продолжения Microsoft доверила студии Ruffian Games. Новые разработчики обошлись с «наследством», доставшимся от Realtime World, максимально бережно. Пожалуй, даже чересчур.

Crackdown 2 все так же радует игроков открытым для исследования миром, на карте которого то и дело возникают новые задания. Все в лучших традициях незабвенной серии GTA – вы запрыгиваете в машину и катите на очередную миссию для того, чтобы в итоге включить какой-нибудь важный для ваших боссов агрегат, либо просто перестрелять всех врагов в локации.

«И это все?» – спросите вы. Да, это все.

Ruffian Games, очевидно, настолько дрожала над заветами первой Crackdown, что не смогла решиться внести в сериал абсолютно ничего нового. Поезжай туда-то, пристрели там всех врагов, выполни задание – к такой нехитрой формуле сводится сюжет большинства игровых миссий. Да, поначалу играть интересно, однако повторять одно и то же раз за разом надоедает уже к середине игры.

Не радуют и враги. Их, по сути, всего две группировки. Первая – боевики организации «Сеть», с которыми придется выяснять отношения в дневное время суток. Ночью же на городские улицы выползают враги второго типа – разнообразные монстры и мутанты, победа над которыми и является главной целью игры. Стоит отметить, что друг друга эти группировки не жалуют, и ведут войну не только с вами, но и между собой.

Суперполицейский

Для истребления неприятелей вам пригодятся различные навыки смертоубийства, которыми щедро одарен главный герой игры. Прежде всего, это рукопашный бой – с помощью красивых пинков и ударов ногой с разворота вы можете пачками отправлять в свободный полет как монстров, так и головорезов «Сети».

Когда врагов слишком много, или если не хочется марать руки – можно взяться за огнестрельное оружие, которого тут несколько типов. Есть и автоматические «стволы», и дробовики, и гранаты, словом, любителям перестрелок найдется, где разгуляться.

Наконец, вам вовсе не обязательно выяснять отношения с каждым встречным монстром. Всех все равно не перебить, а патроны не бесконечные, так что иногда все что вам нужно – это хороший такой прыжок над головами плохих ребят. До ближайшего карниза, а затем движемся к цели по крышам, благо, разработчики догадались ввести в игру элементы паркура.

Мартышкин труд

Не придумав никаких более-менее интересных развлечений, разработчики решили набить Crackdown 2 всем, что под руку подвернулось.

Хотите подраться и пострелять – милости просим. Желающих схватиться с вами всегда полно на улицах, а верные друзья-товарищи рады поддержать огнем. Кроме того, можно собирать специальные разноцветные сферы, которые разбросаны по всему городу.

Коллекционирование это происходит не просто так – подобным образом «прокачиваются» умения главного героя: он становится сильнее и быстрее, лучше водит машину, лучше стреляет и т. п. Под конец игры можно вырастить настоящего супермена, одним пинком опрокидывающего грузовики и легко запрыгивающего на крыши самых высоких городских зданий.

Проблема в том, что все эти развлечения – то, что обычно дополняет хорошую игру, но никак не становится ее целью. Многие современные геймеры ценят отличный сюжет и детально проработанную атмосферу, которая как бы затягивает игрока в виртуальный мир. Но в Crackdown 2 нет ни того, ни другого.

Конечно, и паркур, и гонки на авто, и открытый город-«песочница» – задумки очень хорошие. На их основе можно было выстроить отличнейший геймплей. Но почему Ruffian Games не смогла в итоге этого сделать – загадка.

Возможно, разработчикам просто было лень – ни одна из идей первой Crackdown не получила достойного развития в сиквеле. Несмотря на все здешние развлечения, в Crackdown 2 просто неинтересно играть.

Сюжет одиночной кампании выполнен для «отписки», мол, мы вам дали задания и миссии, так что не жалуйтесь. Если вам нужен глубокий сюжет, идеально прописанные характеры персонажей, психологизм – в сторону Crackdown 2 даже не смотрите.

Не сможет игра удивить вас и спецэффектами. Более того, графика в стиле GTA: San-Andreas, скорее, даже оттолкнет от этого проекта многих.

В условиях отсутствия вменяемого сюжета, казалось бы, сам бог велел разработчикам сделать ставку на красивую картинку и яркие красочные спецэффекты. Однако Ruffian Games предпочли кормить игроков графикой 3–4-летней давности. Что ж, это их право… Но тогда не стоит удивляться провалу Crackdown 2 в продаже.

Многопользовательские развлечения

Чуть ли не единственное, что может спасти Crackdown 2 от звания «самой слабой игры года» – это мультиплеер. Проходить кампанию в «кооперативе» с другом намного интереснее, чем в одиночку – появляется возможность решить некоторые игровые «задачки» совершенно по-другому.

Кроме того, есть и несколько мультиплеерных режимов, в которых могут сражаться друг с другом до 16 игроков. И все-таки на одном только неплохом мультиплеере далеко не уедешь.

Разработчик: Ruffian Games.

Издатель: Microsoft Game Studios.

Платформа: Xbox 360.

Оценка: 5.

Вердикт: игра-близнец первой Crackdown, нисколько не улучшающая идеи оригинала. На безрыбье сиквел мог бы сгодиться в качестве забавы на пару часов, но сейчас, когда прилавки магазинов начинают атаковать хиты очень высокого уровня, на игры вроде Crackdown 2 тратить свое время просто нет смысла.

Александр Савчков

/ interfax.by /
Если вы заметили ошибку, выделите необходимый текст и нажмите Ctrl+Enter, чтобы сообщить об этом редакции.
Данная информация не подлежит дальнейшему воспроизведению (распространению) без письменного разрешения информационного агентства «Интерфакс-Запад». Условия републикации.

Ваше мнение:

настройки
Содержание приватное и не предназначено к показу.
Условия публикации комментариев. Cообщение будет размещено после просмотра модератором
Графические задачи

Опросы